
Les héros
Les héros :
En début de partie, vous devez commencer par choisir votre héros parmi les 8 disponibles (description
ci-dessous). Ce
choix n'est toutefois pas définitif, puisqu'à tout moment de la partie, vous pouvez tapper la commande
*change
ou *ch pour changer de héros (dans ce cas, vos objets tombent au sol et vous perdez tous les bonus que vous pourriez
avoir
acquis en lisant des FAQ. Votre nouveau héros apparait à votre position de départ et non là où se trouvait votre héros
précédent).
Liste des héros disponibles :
Le guerrier |
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| Force (P) : 25 (+3.5) | Description complémentaire : |
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| Intelligence : 15 (+1.5) | ||
| Agilité : 10 (+1) | ||
| Aptitudes : Onde de choc, Coup de tonnerre, Assommoir, Avatar. | ||
| *invoc : Wendigo | ||
| *ultime : Rapatriement des autres unités du joueur au coté du héros. | ||
La magicienne |
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| Force : 15 (1.75) | Description complémentaire : |
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| Intelligence (P) : 25 (+2.75) | ||
| Agilité : 10 (+1.5) | ||
| Aptitudes : Esprit sauvage, Image miroir, Invocation d'élémentaires d'eau, Aura d'illumination. | ||
| *invoc : Ogre | ||
| *ultime : Rapatriement des autres unités du joueur au côté du héros. | ||
L'archère |
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| Force : 15 (+2) | Description complémentaire : |
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| Intelligence : 10 (+1.5) | ||
| Agilité (P) : 25 (+2.5) | ||
| Aptitudes : Flèche de glace, Vent divin, Aura de précision, Esquive. (+camouflage) | ||
| *invoc : Guerrière elfe | ||
| *ultime : Téléportation du héros et des unités proches contrôlées par le joueur à un emplacement aléatoire sur la carte (permet de fuir un groupe d'ennemis). | ||
Le prophète |
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| Force : 15 (+2) | Description complémentaire : |
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| Intelligence (P) : 20 (+3) | ||
| Agilité : 15 (+1) | ||
| Aptitudes : Evolution naturelle, Chaine d'éclair, Aura d'endurance, Resurrection. | ||
| *invoc : Grunt | ||
| *ultime : Fait repousser les arbres dans une zone entourant le héros. | ||
Le chaotique |
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| Force (P) : 20 (+3) | Description complémentaire : |
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| Intelligence : 15 (+1.5) | ||
| Agilité : 15 (+1.5) | ||
| Aptitudes : Coup de tonnerre, Coup critique, Inferno, Voile mortel. | ||
| *invoc : Infernal mineur | ||
| *ultime : Lance une nécropole sur la position du héros. Celle-ci explose, détruisant tous les arbres dans un rayon d'environ 1/4 d'écran et la moitié des arbres dans un rayon d'1/2 écran. L'explosion fait également perdre des dégâts aux unités dans une zone d'un rayon d'environ 2/3 d'écran : 1000 au centre, 500 à mi-distance et 250 à la périphérie. Attention, les unités tuées de cette manière ne sont à priori pas considérées comme tuées par le joueur qui lance la nécropole, en particulier, ce joueur ne gagne donc pas de points ni d'expérience ! | ||
L'assassin |
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| Force : 20 (+2) | Description complémentaire : |
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| Intelligence : 10 (+1.5) | ||
| Agilité (P) : 20 (+2.5) | ||
| Aptitudes : Torpeur, Voile mortel, Aura impie, Doigt de mort. (+Camouflage) | ||
| *invoc : Brigands | ||
| *ultime : Téléportation du héros et des unités proches contrôlées par le joueur à un emplacement aléatoire sur la carte (permet de fuir un groupe d'ennemis). | ||
Le vampire |
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| Force (P) : 15 (+1.5) | Description complémentaire : |
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| Intelligence : 15 (+2) | ||
| Agilité : 20 (+2.5) | ||
| Aptitudes : Brûlure de mana, esquive, Réanimation, Essaim putride. | ||
| *invoc : Goule | ||
| *ultime : Lance une nécropole sur la position du héros. Celle-ci explose, détruisant tous les arbres dans un rayon d'environ 1/4 d'écran et la moitié des arbres dans un rayon d'1/2 écran. L'explosion fait également perdre des dégats aux unités dans une zone d'un rayon d'environ 2/3 d'écran : 1000 au centre, 500 à mi-distance et 250 à la périphérie. Attention, les unités tuées de cette manière ne sont à priori pas considérées comme tuées par le joueur qui lance la nécropole, en particulier, ce joueur ne gagne donc pas de points ni d'expérience ! | ||
Le druide |
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| Force : 15 (+2) | Description complémentaire : |
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| Intelligence (P) : 20 (+2.5) | ||
| Agilité : 15 (+1.5) | ||
| Aptitudes : Nova de glace, Evolution naturelle, Aura d'épine, Réincarnation. | ||
| *invoc : Fantôme des bois | ||
| *ultime : Fait repousser les arbres dans une zone entourant le héros. | ||
